domingo, 28 de junho de 2009

Fãs de Jackson vendem desde objetos raros até endereço de sites no eBay

Morte do cantor levou milhares de novos itens ao site de leilões.Lista inclui também discos originais, camisetas e revistas.

O site de comércio eletrônico eBay, um dos maiores do ramo no mundo, viu crescer a quantidade de itens à venda relacionados ao cantor Michael Jackson, que morreu nesta quinta-feira (25).                                                                                                                                        Uma busca pelas mercadorias mais recentes resulta em pelo menos 20 páginas (com 100 itens cada) de produtos ligados ao cantor e cadastrados no site nesta sexta-feira (26). A lista inclui revistas, jornais, camisetas, autógrafos e discos originais de Michael, entre outros objetos. Diversos endereços de internet com o nome do astro também estão à venda. A URL "kingmichaeljackson.com" aparece por US$ 150 mil, enquanto o "michaeljacksongreatesthits" custa US$ 5 milhões.
  Uma jaqueta vermelha, marca registrada do cantor em "Thriller", é vendida por US$ 20 mil. Segundo o vendedor, a peça é original e "extremamente rara".
  Discos de vinil podem ser encontrados por US$ 9,99, mas há coleções de singles que chegam a custar US$ 12 mil.

          (Endereço com nome de Michael Jackson é vendido por US$ 150 mil no site eBay)

 (Fotos autografadas e reportagens foram colocadas à venda no eBay depois da morte de Michael Jackson)

Notícia da morte de Michael Jackson derruba Google e Twitter



Sites sofreram sobrecarga de usuários horas depois da morte do cantor. 
Golpistas aproveitaram notícia para criar novos golpes por e-mail.   

Horas depois de a morte do cantor Michael Jackson ser anunciada, nesta quinta-feira (25), a sobrecarga de usuários buscando e criando conteúdo na internet chegou a derrubar serviços como as buscas do Google e a rede de microblogs Twitter.  
 As buscas no Google cresceram tanto, e em espaço de tempo tão curto, que a empresa achou que estava sendo vítima de um ataque, disse Gabriel Stricker, porta-voz da empresa, em entrevista à BBC. 

  Por aproximadamente 30 minutos, usuários que buscavam por "Michael Jackson" recebiam uma mensagem de erro alertando que o termo era "muito semelhante a requisições automatizadas" realizadas por vírus e softwares espiões. 
   No Twitter, serviço em que o internauta compartilha mensagens de até 140 caracteres com uma lista de seguidores, o número de publicações duplicou no momento em que a notícia da morte de Jackson foi divulgada.
 Biz Stone, cofundador do Twitter, disse ao "Los Angeles Times" que esse pico de atividade foi o maior da história do serviço desde as eleições norte-americanas, em 2008. Foi registrada uma média de 5 mil mensagens (ou "tweets") por minuto. A sobrecarga resultou em alguns erros no sistema de busca e causou lentidão no serviço.
 Ainda segundo o "Los Angeles Times", a frequência de atualizações no Facebook triplicou, mas a rede social não teve problemas técnicos.

Golpistas em ação 

Os primeiros golpes virtuais baseados na notícia da morte de Michael Jackson começaram a circular cerca de 8 horas depois da divulgação das informações, segundo reportagem do "The Register".
  A empresa de segurança Sophos identificou um spam que prometia mais detalhes sobre a morte do astro, mas, na verdade, era projetado para atacar os endereços de e-mail da vítima.
  Segundo a Sophos, o e-mail não tem anexos, nem links. Se o usuário responder à mensagem, porém, o golpista consegue ter acesso ao catálogo de endereços da vítima. A recomendação dos especialistas é que e-mails suspeitos sejam deletados. 

sábado, 27 de junho de 2009

Capítulo 453 do mangá Naruto Shippuuden!!!


Galera ta aí o mangá pra vcs boa leitura a todos e até a próxima vez !!!!!

caramba Michael Jackson morreu !!!!!!!  pow eu era fã dele acredito q vcs tbm eram fãs dele !

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Episódio 115 do Naruto Shippuuden! (RMVB)


Galera desculpem o atraso mas ta aí o 115 do Shippuuden!!!! 

XD

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segunda-feira, 22 de junho de 2009

Eliminatórias do torneio 'World Cyber Games' chegam a São Paulo



Disputas de 'Guitar hero' e 'Fifa 09' acontecem neste final de semana.
Etapa classifica quatro jogadores para a final nacional em setembro.

O torneio de jogos eletrônicos World Cyber Games (WCG) chega a São Paulo neste fim de semana, com disputas em "Guitar hero: world tour" (Xbox 360) e "Fifa 09" (PC).
 A etapa vai acontecer na loja Samsung Experience, no Morumbi Shopping, e vai classificar os dois primeiros colocados em cada jogo para a final nacional, que acontece em setembro, também em São Paulo.  
  Os jogadores podem se inscrever no site oficial do evento e escolher um dos jogos disponíveis. As disputas de "Counter-Strike" (tiro) e "Trackmania" (corrida) vão acontecer em São Paulo a partir dos próximos finais de semana. 
  A WCG 2009 já passou por Florianópolis (SC), e também terá etapas em Recife e Belo Horizonte. Os jogadores que vencerem a final nacional, em setembro, ganham vaga para o mundial na China, em novembro.
  Em 2008, os brasileiros voltaram do mundial na Alemanha com uma medalha de bronze no jogo "Carom 3D". Com o resultado, o Brasil ficou com sua pior campanha na competição desde 2004.

 

>>> World Cyber Games Brasil 2009 - Etapa São Paulo (SP) 

Endereço: Av. Roque Petroni Jr., 1089 
Horário: Sábado e domingo, a partir das 14h  
Modalidades: "Guitar hero world tour", "FIFA 09"

Mais informações: site oficial 

Telefone: (11) 5181-2444

Game 'The sims 3' amplia os limites da vida virtual (informação pedida por Igor)


Jogo cresce em tamanho e ganha mais recursos para reunir comunidade.
Características psicológicas quebram rotina das versões anteriores.

Tenório Jones era um desempregado sem amigos ou familiares. Ele vivia de pijama, jogava xadrez e, já com a saúde abalada pelos anos, inventou de iniciar carreira no crime. Não sobreviveu uma semana.
 E, se nos videogames você sempre pode tentar de novo, em "The sims 3" a persistência vira regra. Você vai precisar se dedicar para cuidar de seus personagens e fazer com que eles atinjam seus objetivos. 
 Ou, se preferir criar vídeos e objetos, pode compartilhá-los com a comunidade on-line, que permite o download das produções dos usuários..  

 "The sims 3" foi adiado diversas vezes, mas a espera é justificada pelo resultado final. Apesar de não revolucionar o gênero ou os games, como suas versões anteriores, o projeto é bem sucedido em vários aspectos. Atendeu a pedidos da comunidade, aprimorou ferramentas de criação, deu mais liberdade ao jogador e transformou a vida dos "sims" em algo quase tão complexo quanto o mundo real.

  Ainda não é possível, porém, encontrar outros amigos on-line, e a dinâmica de jogo ainda parece bastante impessoal, sem momentos marcantes. Pontos negativos que, de qualquer forma, não devem afetar a vida virtual dos milhões de jogadores no mundo todo.

  Para aproveitar tudo que "The sims 3" oferece, você precisa se dedicar a seu personagem - por isso, gostar dele é o primeiro passo. 
 Características psicológicas vão alinhar "desejos" e "sonhos", que podem ser atingidos para melhorar a vida do personagem. 
 A aventura de Tenório, resumida no início desse texto, prova que tudo no jogo tem consequência. Seu "sonho" era conquistar 10 namoradas. Meta complicada para um desempregado recém-entrado na terceira idade, que comia mal, não fazia exercícios, não tinha amigos. 
  Com casa mobiliada e dinheiro comprometido com as contas, Tenório começou a passar dificuldades. Não sabia fazer consertos domésticos, não tinha dinheiro para contratar alguém para arrumar o chuveiro e a pia da cozinha. Passou a receber visitas constantes de profisisonais especializados em confiscar bens valiosos. 
  Procurou emprego, começou a trabalhar como "criminoso". Não aguentou o ritmo e morreu dias depois. Só restava, então, começar uma vida nova - ou passar o restante dessa criando novos objetos e editando vídeos para compartilhar com outros jogadores.

Em cheio no público alvo 

"The sims 3" tem recursos suficientes para ampliar sua comunidade de jogadores, e os avanços fazem do jogo uma experiência realmente gratificante para quem se aventurar - seja jogando, criando roupas ou fazendo vídeos.
 Apesar disso, o tom "caricatural" da vida dos "sims" e a aparente monotonia do jogo a longo prazo evitam que um novo público demonstre interesse repentino pela série.

Tela inicial dá acesso à loja virtual de itens e aos filmes produzidos pela comunidade. Jogador também pode ver suas mensagens e baixar atualizações.(imagem acima)

Quem prefere construir objetos e decorar casas vai ter opções suficientes para passar muitas vidas dentro do jogo.(imagem abaixo)


Quando você não paga as contas, uma equipe especializada em confiscar seus objetos preferidos entra em ação ao estilo Caça-Fantasmas.(imagem abaixo)


Pescaria é uma das opções de lazer na cidade e pode render novas habilidades para os personagens.(imagem abaixo)


O mapa tem semelhanças com um jogo de estratégia: você visualiza a cidade inteira e pode acompanhar o deslocamento do seu personagem de um local a outro.(imagem abaixo)


Agora a cidade pode ser vista como em um mapa, e seu personagem é livre para viajar. Assistir partidas no ginásio, pescar no lago, jogar xadrez na praça: seu "sim" pode se deslocar a pé, de carro, de bicicleta, e você acompanha tudo isso sem qualquer interrupção em cenas narrativas.  Mas a liberdade tem limites. Lugares como o cinema e a livraria não são "abertos", o que impede que você veja o que realmente acontece quando seu personagem vai assistir a um filme ou comprar um livro. Nas casas dos vizinhos, porém, é tudo transparente - mas só entre quando convidado.  

Crie seu próprio personagem em vez de pegar um pronto. Grande parte da experiência do jogo está em escolher características psicológicas e saber como elas podem afetar sua vida.(imagem abaixo)


Gente como você 

A ferramenta de criação de personagens é por onde você deve começar o jogo. É possível, claro, escolher personagens prontos, mas você estará jogando fora grande parte da experiência de "The sims 3".  
 Elementos visuais, desde roupas até partes do corpo, podem ser personalizados com uma grande lista de recursos. O reservatório de características psicológicas é mais limitado, mas suficiente para dramas, conflitos, reviravoltas e até alguma diversão quando o jogo começa.

A torneira da cozinha tem vazamento, mas o herói, que vive de pijama, não tem dinheiro para o conserto e está começando a se preocupar com a vida afetiva.(imagem abaixo)

Veja novas imagens do game 'Harry Potter e o enigma do príncipe'

Herói vai enfrentar partidas de quadribol e aulas de magia.
Jogo baseado no 6° livro da série chega em 03 de julho. 

Atividades em Hogwarts vão desde aulas de magia, em que será possível preparar poções, até partidas de quadribol; 'Harry Potter e o enigma do príncipe' ('Harry Potter and the Half-Blood Prince', no original) será lançado em 03 de julho para PC, Mac, Wii, Xbox 360, PlayStation 2 e 3, além dos portáteis DS e PSP.


Game 'GTA Chinatown wars' vai ganhar versão para o portátil PSP



(A primeira imagem--> O protagonista Huang Lee, no canto inferior direito, e outros personagens de 'Chinatown wars'. Jogo se passa em Liberty City, mesma cidade de 'GTA IV; a segunda imagem--> perspectiva lembra os dois primeiros jogos da série 'GTA', com visão aérea. A ação explosiva, com perseguições, batidas e muitos tiroteios, resgata o melhor de 'GTA IV', com um mundo agitado e que reflete as consequências de cada ato)  Jogo da Rockstar reproduz conflito de gangues em cidade grande.
Ele foi lançado originalmente para o DS, da Nintendo.

A produtora Rockstar Games anunciou nesta segunda-feira (22) que "GTA Chinatown wars" será lançado para o portátil PSP, da Sony. 

O jogo de ação, que combina missões e "minigames", foi lançado originalmente em março para o Nintendo DS. O protagonista é Huang Lee, que se envolve em disputa de gangues ao tentar resolver questões familiares.                    A versão de PSP terá controles adaptados, já que o portátil da Sony não tem a tela sensível ao toque que fez o jogo funcionar tão bem no DS. O jogo estará disponível em formato "físico" e via download até o final do ano.
Segundo a Rockstar, ele terá visual aprimorado e adaptado à tela widescreen do PSP. O jogo também vai ter novas missões, mas o cenário continuará sendo a cidade de Liberty City.

sexta-feira, 19 de junho de 2009

Capítulo 452 do mangá do Naruto Shippuuden!


Aí galerinha tô trazendo pra vcs o 452 , bom download para todos !!!! FUI!!!!!!

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Episódio 114 do Naruto Shippuuden!!!


Aí turma tá na mão o 114 do anime T+++ 

XD  !!! ( Daqui a pouco outras opções de download!!!)

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quinta-feira, 18 de junho de 2009

Jogador vai poder colocar seu rosto no game de boxe 'Fight night round 4'



(Na primeira foto ---> Por enquanto: Manny Pacquiao contra Ricky Hatton. Em breve: você contra qualquer um dos dois. Já na segunda foto---> 'Fight night 4' vai permitir a criação de uniformes e até a escolha de músicas para acompanhar a entrada do atleta no ringue.)

Fotos digitais vão servir para criar lutadores personalizados.
Usuário também vai poder compartilhar criações com outros jogadores.                                                  O jogo de boxe "Fight night round 4" terá lutadores famosos, como Mike Tyson e Muhammad Ali, mas também dará chance a amadores em início de carreira, como você.
   O game vai permitir a inclusão de fotos digitais para moldar o rosto de novos boxeadores, criando atletas que também poderão ser compartilhados on-line com outros jogadores.
    Depois de incluir sua foto, o jogador poderá alterar detalhes do rosto e do uniforme - do comprimento do nariz até a cor do protetor bucal. A entrada do boxeador no ringue também poderá ser modificada. O jogador poderá escolher uma "música tema" entre as canções que estiverem no disco rígido de seu videogame, além de selecionar efeitos visuais para acompanhar o ritual.  
    Em um vídeo divulgado pela Electronic Arts, o produtor Mike Mahar fala sobre a importância desse recurso. "É o seu rosto que está ali, sofrendo as cicatrizes, sendo golpeado", explica.

     "Fight night round 4" será lançado em 25 de junho nos Estados Unidos para Xbox 360 e PlayStation 3.

sábado, 13 de junho de 2009

Capítulo 451 do mangá Naruto Shippuuden!!!


Galerinha desculpem o atraso mas é porque eu estava resolvendo alguns probleminhas aqui  e aí não deu outra atrasei  na postagem do mangá então foi mal aí!!!

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daqui a pouco outros links para download!!!

quinta-feira, 11 de junho de 2009

Episódio 113 do Naruto Shippuuden!!! (RMVB)


Ae galera tô trazendo pra vcs o 113 do Naruto Shippuuden, bom download e comentem!!!!! até a próxima!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  XD

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segunda-feira, 8 de junho de 2009

The Beatles: Rock Band (Xbox 360, PS3 e WII)


FICHA TÉCNICA
Fabricante: Harmonix
Lançamento: 09/09/2009
Distribuidora: MTV Games
Suporte: 1-4 jogadores, multiplayer online 
Outras plataformas: PS3 WII


Com a briga entre as principais franquias de jogos musicais, "Rock Band" e "Guitar Hero", pelo gosto do público e domínio sobre canções de bandas icônicas, ficava a dúvida sobre qual das duas ficaria com os Beatles. Agora não há mais; o Fab Four e suas fundamentais canções ficaram com a Harmonix e ganharam um jogo exclusivo chamado, obviamente, de "Rock Band: The Beatles".


O título segue o mesmo padrão das versões anteriores da série, em que a base para um bom desempenho nos instrumentos é seguir os sinais coloridos que pipocam na tela e realizar comandos nos momentos adequados. Só que agora tudo tem um sabor histórico, acompanhando toda a trajetória da banda, desde seu início modesto em Liverpool até sua apresentação final no prédio da Apple Corps, passando por toda a histeria da chamada Beatlemania.

Para o lançamento, instrumentos/controles especiais foram criados. São dois modelos de guitarra, uma Rickenbacker 325 e uma Gretsch Duo Jet, respectivamente de John Lennon e George Harrison; um baixo Höfner de Paul McCartney e uma bateria Ludwig de Ringo Starr. Não dá para esquecer de mencionar microfones, pois este capítulo da série introduz o uso de até três vozes simultâneas.

O jogo inclui trechos de conversas do quarteto totalmente inéditos, tirados de arquivos durante o processo de remasterização do acervo de álbuns. Deste trabalho de restauração também saiu a seleção inicial de canções para o game, que inclui as faixas "I Saw Her Standing There", "I Want To Hold Your Hand", "I Feel Fine", "Taxman", "Day Tripper", "Back In The USSR", "I Am The Walrus", "Octopus's Garden", "Here Comes The Sun" e "Get Back."

Seguindo a tradição dos jogos anteriores da franquia, o componente online é muito importante para atualizar o acervo de músicas. O álbum "Abbey Road" foi programado para distribuição online, na íntegra, pouco depois do lançamento de "Rock Band: The Beatles" nas lojas. A faixa "All You Need is Love" é outra vendida avulsa - esta exclusiva para o Xbox 360 com renda revertida para a ONG Médicos Sem Fronteiras (MSF).

Novo iPhone chega com câmera de vídeo e internet até duas vezes mais rápida








Em versões de 16 GB e 32 GB, aparelho chega ao Brasil até 9 de agosto.
Empresa também exibiu linha de notebooks atualizada e mais barata.

Na abertura de um evento para desenvolvedores, em San Francisco (Califórnia, EUA) nesta segunda-feira (8), a Apple apresentou uma nova versão do celular multimídia da empresa, chamado iPhone 3GS. Segundo Phil Schiller, vice-presidente de marketing de produtos, o novo modelo será duas vezes mais rápido que seu antecessor, o iPhone 3G.
    Ao contrário do que indicavam os rumores que antecederam o evento, o fundador da empresa, Steve Jobs, não compareceu à apresentação. Ele enfrenta problemas de saúde e está afastado da empresa desde janeiro de 2009, em licença médica. Segundo relatos da imprensa, Jobs estaria pronto para retornar à Apple até o final de junho.                                                                                          O novo modelo de iPhone chega em versões de 16 GB e 32 GB - o 3G vinha com 8 GB ou 16 GB - e custará entre US$ 199 e US$ 299 nos EUA. O iPhone 3G seguirá no mercado, a US$ 99. De acordo com a Apple, o iPhone 3GS estará disponível nos EUA no dia 19 de junho, e chegará a 80 países - incluindo o Brasil - até o dia 9 de agosto.

A capacidade de transmissão de dados do novo aparelho será de até 7,2 Mbps (megabits por segundo), contra os atuais 3,6 Mbps. A câmera do aparelho terá 3 megapixels e capacidade para gravar vídeos. O smartphone também ganhou novo processador, e é capaz de carregar programas em metade do tempo de seu antecessor.
     Além de fazer ligações via comando de voz, os usuários poderão controlar o iTunes apenas com a fala. O aparelho tem uma bússola digital integrada, para facilitar a localização dos usuários em mapas. “Posso perguntar ao meu iPhone o que está tocando naquele momento e ele vai divulgar o título da música e o nome do artista”, afirmou Schiller.
    No evento, a companhia também apresentou detalhes do novo sistema operacional do iPhone, novos modelos de notebooks, o sistema operacional Mac OS X, chamado Snow Leopard, e o navegador Safari 4. A apresentação foi comandada por Phil Schiller, vice-presidente de marketing de produtos, que já havia substituído o diretor-executivo da Apple na Macworld, em janeiro.

 O novo sistema operacional do celular, o iPhone OS 3.0, tem mais de 100 novas funções, incluindo o tão esperado “copiar e colar”, e estará disponível a partir de 17 de junho. Os clientes de algumas operadoras (por enquanto 29) também poderão enviar mensagens multimídia, chamadas MMS, e os pais poderão controlar o conteúdo proibido para seus filhos. 

A plataforma também permite que o iPhone seja usado como modem de conexão: em Macs ou PCs, a tecnologia funciona via cabo USB ou Bluetooth. Um botão permitirá o funcionamento em diferentes línguas: são mais de 30, incluindo os novos árabe, grego, coreano, tailandês e hebraico. 

Uma função chamada Find My iPhone, disponíveis para os clientes do serviço MobileMe, mostra em um mapa onde o aparelho está. Ao enviar um alerta, o aparelho emite um som que anuncia a perda do produto, mesmo que ele tenha sido deixado no modo silencioso. Se o iPhone realmente desapareceu, seu dono consegue apagar remotamente todos os dados nele armazenados. 
    O sistema operacional 3.0 será gratuito para usuários do iPhone, mas vai custar US$ 9,95 para usuários do iPod Touch.
 

Nova linha de notebooks 

Durante o evento, foi apresentada a “linha de notebooks mais acessível que a Apple já teve”, segundo Schiller. Ele mostrou o novo portátil MacBook Pro de 15 polegadas, classificado como o notebook mais rápido já produzido pela Apple – a máquina tem preço inicial de US$ 1,7 mil (corte de US$ 300 na configuração mais simples); o mais potente sai por US$ 2,3 mil.                                                              Com processador da Intel de 3.06GHz, memória RAM de até 8 GB e disco rígido de até 500 GB, o novo modelo tem bateria embutida que aguenta até 1 mil recargas, segundo a Apple. “Os clientes não vão precisar trocá-las por cinco anos”, afirmou Schiller. A novidade também tem entrada para cartão SD, que facilita a transferência de fotos digitais para o computador. 
    Schiller anunciou ainda atualizações no modelo com 17 polegadas (processador de 2,8 GHz, disco rígido de 500 GB e US$ 2,5 mil) e no portátil de 13 polegadas (8 GB de memória RAM, 500 GB de disco rígido e teclado com luz), que sai por US$ 1,2 mil. Todos os novos notebooks apresentados estarão disponíveis a partir desta segunda, nos EUA. 

Leopard e Safari 

Bertrand Serlet, vice-presidente do sistema operacional MAC OS apresentou o Snow Leopard, nova versão do programa, que será lançada oficialmente em setembro. Segundo ele, o Snow Leopard tem instalação 45 % mais rápida que o Leopard e apresenta melhorias gerais - desde manutenção do sistema até busca e gerenciamento de arquivos. 

Ele lembrou que o sistema da Apple já é usado por 75 milhões de pessoas, impulso gerado pelo iPhone, e provocou a concorrente Microsoft. "O Windows 7 é apenas outra versão do Vista. Nós temos uma abordagem diferente, estamos orgulhosos do Leopard", disse. Usuários do Leopard poderão atualizar para o Snow Leopard pagando US$ 29. 

Uma nova versão do navegador Safari foi demonstrada no palco, com a abertura de sites e exibição das funções do programa. Ele está disponível a partir desta segunda-feira para os sistemas operacionais Tiger, Leopard e Windows.    

domingo, 7 de junho de 2009

"God of War III" é anunciado para março de 2010


Em conferência realizada nesta terça-feira (2) na E3, feira de videogames que acontece em Los Angeles, a Sony Computer Entertainment revelou que "God of War III", terceiro e aparentemente último episódio da saga de Kratos, será lançado em 2010. O título é exclusivo para PlayStation 3.

O game foi demonstrado ao vivo, revelando mais algumas cenas brutais de matança que o deus de guerra é capaz de realizar. Não faltou sangue e desmembramentos. Contra um centauro, o espartano arrancou suas vísceras.

A saga "God of War" traz como protagonista o guerreiro espartano Kratos, traído pelos deuses do Olimpo e que agora busca vingança, tornando-se o verdadeiro deus da guerra. O título é conhecido por sua ação desenfreada e lutas épicas contra inimigos titânicos, além de grande dose de violência.


Reggie Fils-Aime fala sobre presença da Nintendo no Brasil(entrevistado pela UOL)


Não é fácil, ao menos nos dias atuais, vender videogame no Brasil. Que o diga Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo nos Estados Unidos, que nos últimos anos tentou, sem sucesso, uma aproximação com o Governo brasileiro para tentar rever a carga tributária que incide sobre os games importados no país. Na prática, como ele mesmo diz, hoje o Wii custa o equivalente a US$ 1.000 em território nacional, contra US$ 250 do preço nos EUA.

Mesmo assim, Reggie confia no potencial brasileiro e arrisca dizer que o mercado poderia não apenas liderar a América Latina, mas ter o dobro da representatividade do México, que é o atual líder da região.

O executivo falou ao UOL sobre este e outros assuntos. Leia:

UOL: O que a Nintendo tem em mente para o Brasil?

Reggie Fils-Aime: Em primeiro lugar, estamos comprometidos com o mercado brasileiro. Sabemos que os jogadores brasileiros amam a Nintendo, e nós também gostamos deles. É uma pena que as políticas de importação do Brasil façam o Wii custar US$ 1.000 por lá, enquanto o preço nos Estados Unidos é US$ 250.

No passado, nos aproximamos do Governo na tentativa de baixar a carga tributária, mas não funcionou. Então, precisamos achar outras maneiras de tornar nossos produtos atraentes, para trabalhar de maneira mais próxima dos revendedores e da imprensa e realmente fazer o mercado brasileiro ser tão grande quanto pode ser.

Atualmente, o México é o nosso maior mercado na América Latina. O Brasil pode ser simplesmente o dobro, com o preço e a infraestrutura certas. Estamos procurando a melhor forma de fazer este negócio no Brasil.

UOL: Quanto tempo levará para isso acontecer?

Reggie: Sabe, precisamos agarrar essa oportunidade assim que pudermos. Os consumidores ao redor do mundo estão dizendo que o Wii é um grande videogame. Por que os brasileiros não podem ter a oportunidade jogar grande games já lançados, como "Twilight Princess" e "Super Mario Galaxy", bem como títulos novos? Isso tem que acontecer o mais rápido possível.

UOL: Você disse que a aproximação com o governo brasileiro não deu certo. A Sony acaba de anunciar que vai lançar a linha PlayStation no Brasil, além de fabricar os jogos lá e, eventualmente, até o PS2. A Nintendo não poderia fazer algo similar?

Reggie: Estamos avaliando todas as opções para estar no Brasil e dirigir o negócio. Não posso lhe dizer hoje o que vamos fazer exatamente, mas, no final, estaremos no Brasil cuidando do negócio.

UOL: Quando você fala em "estar no Brasil", isso poderia significar presença direta?

Reggie: Não acho que precise ser uma presença direta, com funcionários da Nintendo em um escritório. Mas precisa ser com um preço viável para o máximo possível de pessoas, trabalhando com revendedores para assegurar a apresentação correta dos produtos, se aproximando da mídia para passar as ideias corretas e também promovendo eventos. Assim, o consumidor pode tocar e experimentar na prática o que faz nossos produtos serem diferentes.

UOL: Sony e Microsoft anunciaram seus respectivos dispositivos de movimento...

Reggie: [Ele interrompe] Já vimos isso antes, não [risos]?

UOL: É, vimos sim. Bem, a Nintendo estava um passo à frente, mas agora os competidores parecem estar se aproximando. Para a Nintendo, qual é o próximo passo?

Reggie: Tenho dois comentários sobre isso: acho interessante que nossos concorrentes, três anos atrás, estavam dizendo "quem precisa de controle de movimento quando o que você precisa é de imagens bonitas na tela?". Agora sabemos o quão bem isso funcionou.

Agora eles estão tentando fazer controles de movimento de maneiras que são bastante caras, que ainda não foram comprovadas e que ainda não estão no mercado. Nós temos o MotionPlus, muito preciso, diferente e fácil de jogar. Vamos continuar fazendo este tipo de tecnologia e com esta aproximação em relação ao consumidor.

Quanto ao próximo passo, vimos isso com o Vitality Sensor e nosso pensamento é fazer mais pessoas jogarem, através do Wii Remote, "Brain Age" e "Wii Fit". Porém, ainda há muitas pessoas dizendo que os jogos não são para elas, então temos que fazer algo mais, que os tragas para os games. E uma das tecnologias é o Vitality Sensor. É uma experiência completamente diferente. Não sei se a chamo de game ou de uma experiência guiada pelo software e que permite fazer coisas que você nunca achou possível. É isso o que vamos fazer e mostrar no futuro. O Vitality Sensor chegará ao mercado em 2010.

UOL: O que você achou da E3 2009?

Reggie: Gostei desse formato. Nos últimos dois anos, a feira foi muito pequena para o tamanho desta indústria. Desta vez, o evento parece na medida certa para mim: o pavilhão de exposições tem muita emoção e há muitas pessoas jogando. Enfim, gostei do tamanho e do estilo.

UOL: Afinal, como é ser presidente da Nintendo? Você é querido pela comunidade de jogadores, pela imprensa etc. É o emprego dos sonhos?


Reggie: Eu me divirto muito. Sabe, é algo que me surpreende. Eu amo games, sempre fui fã de "Zelda" e meu primeiro videogame foi um Super Nintendo. Para mim, é maravilhoso ser um líder desta indústria. E eu adoro estar conectado às pessoas que jogam nossos games. Na verdade, não importa se eles são "fanboys" da Nintendo, Sony ou Microsoft, pois eu jogo de tudo.

Vitality Sensor para Wii mede batimentos cardíacos ( eu não entendi ainda pra que a Nintendo invento isso!! XD)


A Nintendo anunciou em sua coletiva de imprensa na E3, realizada nesta terça-feira (2), o lançamento de mais um periférico para o Wii, seguindo a linha da Balance Board para registrar o funcionamento do corpo dos usuários.

Satoru Iwata, presidente mundial da Nintendo, foi ao palco para anunciar o chamado Vitality Sensor, um monitor cardíaco que se acopla ao Wii Remote e deve ser colocado no dedo indicador do jogador para registrar informações vitais.

Iwata comentou, de maneira pouco objetiva, que o novo aparelho será utilizado para proporcionar momentos de "relaxamento e estimulação". Nenhuma informação sobre o uso real do periférico em jogos foi divulgada.

sábado, 6 de junho de 2009

Com sensores, Project Natal quer aposentar o controle



A Microsoft revelou em sua conferência na E3, realizada nesta segunda-feira (1º), o Project Natal , dispositivo que traz uma série de sensores para o Xbox 360. O aparelho tem detecção de movimento de corpo inteiro, além de reconhecimento de rosto e voz, e fica posicionada em frente à TV.

No vídeo de demonstração no evento, foi revelado um game de luta, que faz exatamente os mesmo movimentos corporais do jogador; um jogo de corrida em que se joga com gestos, como se estivesse segurando um volante - outros jogadores atuam durante o pitstop -; e um título de chutar a gol. Foi mostrado também um jogo de skate, em que o usuário pode "escanear" o próprio equipamento. Esse título também é controlado por gestos.

O sensor também conta com um sistema de reconhecimento de face. Assim, quando um usuário fica em frente ao sistema, o Xbox 360 faz o login na Xbox Live, e o avatar passa a imitar seus movimentos. Também tem reconhecimento de voz e, com essa função, é possível ativar comandos apenas falando. Para tocar um vídeo, basta dizer "play"; com "good bye", o console é desligado.

O corpo é o controle

A navegação na dashboard pode ser feita com movimento das mãos. Games como "1 vs 100", de perguntas e respostas, passam a ser jogados com gestos e voz, quase como nos programas de TV do gênero na vida real. Ou seja, o sistema também sabe o número de jogadores, que abre possibilidade para títulos multiplayer.

Foram mostrados dois aplicativos ao vivo durante a E3. Em "Ricochet", o objetivo é rebater uma bola, com qualquer parte do corpo. Como o sensor é 3D, consegue reconhecer distâncias, ou seja o avatar do jogador pode se movimentar em todas as direções do espaço virtual. A precisão parece alta, reconhecendo até a abertura das mãos e a velocidade com que os movimentos são feitos.

Já em "Paint Party", o usuário simula que está jogando tinta com as mãos num quadro gigante. A cor é escolhida através de comando de voz. E existe uma funcionalidade de recortar máscaras usando os contornos de seu corpo.
Em "Project Natal" você é o controle




Nomes estrelados

Dois grandes nomes da indústria estão trabalhando com o Project Natal. Um deles é o consagrado diretor Steven Spielberg, que recentemente também passou a fazer games (caso de "Boom Blox"). Por ora, seu projeto ainda está envolto em mistério.

A outra personalidade é Peter Molyneux, presidente da Lionhead Studios, que demonstrou "Milo". Essse é o nome do garoto virtual que guiou a demonstração do jogo, na qual caminhava por uma enseada e a jogadora que interagia com Milo através de conversa e movimentos pode mexer na água (até seu reflexo aparece). O garoto apresenta movimentos faciais bastante realistas, com destaque para a movimentação da boca durante a fala. 

Na última parte da demonstração, a jogadora desenhou algo em uma folha de papel e a "entregou" a Milo, erguendo-a em frente a câmera e, no mesmo instante, Milo aparecia com a folha em mãos na tela. Segundo Molyneux, Milo reconhecerá os desenhos feitos em papel, mas como essa interação acontece será demonstrada em uma apresentação à portas fechadas durante a E3.

     

Estou colocando mais um vídeo sobre este projeto da Microsoft  para o XBOX 360, é simplesmente impressionante o que a Microsoft conseguiu produzir, o nível da tecnologia de sensores e outros fatores tecnológicos como gráficos de imagens empregados no XBOX 360 + Project Natal é o sonho de consumo de todos os fãs de tecnologia e videogames como eu !

Capítulo 450 do mangá Naruto Shippuuden!!!


Aí galera to trazendo pra vcs o capítulo do mangá 450 desculpem o atraso mas eu me atrasei pq estava resolvendo algumas coisas aqui no blog !!!!

Bom download e boa leitura a todos!!!

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sexta-feira, 5 de junho de 2009

Veja fotos das gatas na feira de games E3





Novo formato do evento traz de volta as 'booth babes'.
Modelos com trajes provocantes chegaram a ser 'banidas' em 2006.

 Galera a E3 só tem mulher bonita ( gostosa mesmo) <- é isso aí -> a primeira foto é a Kimberly Pfeffer usa peruca ruiva no estande da Nyko Technologies, a segunda foto é as gostosinhas -> À esquerda, modelo divulga o jogo 'Os Caça-fantasmas', enquanto o mascote da Koei faz mais uma vítima, já a terceira foto é a Jennifer Lyons é uma das recepcionistas em um dos estandes da E3, em Los Angeles, e a quarta foto são as modelos no estande no Centro de Convenções de Los Angeles ,e a quinta foto é a super gostosa ( ai essa mulher lá em casa) A modelo Mindi Smith, vestida como Firiona Vie, personagem do RPG 'EverQuest'

A feira de games E3 reassumiu a postura de "show do entretenimento eletrônico" em 2009, aumentando de tamanho e prevendo público maior. Junto com essa mudança voltaram os estandes superproduzidos e, claro, as belas modelos divulgando os jogos.  ( mulheres gostosas !!!!)
    Em 2006, porém, quando o evento ainda era aberto ao público e recebia cerca de 60 mil pessoas, as modelos em trajes provocantes chegaram a ser alvo de multas. À época, a organização da E3 comunicou, em uma cartilha, as recomendações para as empresas. A produtora que exibisse "modelos em conduta sexualmente explícita ou provocativa, incluindo nudez parcial ou total" seria multada em US$ 5 mil.

Veja as fotos da feira de games E3 2009  

Veja os games da E3 2009

Veja outras fotos da  E3 2009 

Produtora cancela game baseado na prisão de Guantánamo


Jogo foi alvo de interpretações equivocadas, diz T-Enterprise. 
Presídio em Cuba é mantido pelos EUA para acusados de terrorismo.

 

A produtora escocesa T-Enterprise anunciou nesta quarta-feira (3) o cancelamento do jogo "Rendition: Guantanamo", baseado na prisão norte-americana para acusados de terrorismo na Baía de Guantánamo, em Cuba.

   Em comunicado, a empresa disse que o projeto foi cancelado devido às críticas que o jogo de Xbox 360 recebeu antes de estar pronto. "A T-Enterprise nunca teve ligações de nenhum tipo com a al-Qaeda. Nosso projeto era simplesmente um jogo de ação que adultos gostariam de jogar", disse Zarrar Chishti, diretor da empresa. Para ele, a reação ao jogo foi fruto de interpretações equivocadas.
    O jogo foi alvo de críticas em parte da imprensa norte-americana porque, supostamente, "incentivaria o ataque a militares norte-americanos". Moazzam Begg, ex-presidiário de Guantánamo, participava do jogo como consultor, o que provocou mais reações.
  A T-Enterprise diz que as conclusões dos críticos foram feitas com base em um trailer que mostrava pouco do jogo. "Muitas conclusões foram tiradas sem qualquer fundamento. O jogo nunca foi 'propaganda' ou 'ferramenta de recrutamento' para terroristas'".

Sony diz 'não ter pressa' para cortar preços do PlayStation 3



(foto acima -> Jack Tretton, presidente da Sony America, diz que não há planos de corte de preços)

A Sony não tem pressa em cortar os preços de seus consoles de videogames PlayStation, disseram importantes executivos da empresa, ainda que muitos especialistas do setor e outros executivos considerem que essa decisão será inevitável.  (foto acima -> Jogadores testam 'FIght night round 4' no PlayStation 3 durante a E3, em Los Angeles; preço do videogame pode ter corte de até US$ 100 nos EUA, estimam analistas) 
   Alguns analistas imaginavam que a Sony poderia anunciar o corte de preços na convenção de videogames E3, que se encerrou na quinta-feira (4). Outros previram que o corte viria em setembro, antes das festas do final do ano. 

Uma medida como essa estimularia as vendas dos consoles Sony e elevaria a demanda por videogames no varejo, dizem especialistas. 

E, já que uma porção considerável das vendas da temporada de festas está em jogo, rivais como a Microsoft e a Nintendo poderiam seguir o exemplo, ou talvez oferecer promoções que incluiriam videogames ou acessórios gratuitos.

Nada no horizonte 

Jack Tretton, presidente-executivo da Sony Computer Entertainment of America, declarou em entrevista que, no momento, a empresa não planeja redução de preços.

quinta-feira, 4 de junho de 2009

Criador de 'Metal gear solid' vai produzir o novo 'Castlevania'





Hideo Kojima anunciou o jogo pela Konami durante a E3, em Los Angeles. 
'Lords of shadow' será lançado em 2010 para Xbox 360 e PlayStation 3.

O produtor japonês Hideo Kojima (foto ao lado)  revelou nesta quarta-feira (3), durante a E3, mais um jogo que vai levar sua assinatura. "Castlevania: lords of shadow" será lançado em 2010 para Xbox 360 e PlayStation 3.  

O jogo marca uma nova fase para a franquia "Castlevania", que teve início em 1986, ganhou fama em consoles como Super NES e entrou para o Guinness como a "série de ação e aventura com mais jogos lançados" (23, no total). 


"Lords of shadow" será produzido pela Konami em uma "parceria multicultural" que envolve a Kojima Productions e os europeus do estúdio Mercurysteam.   

A história se situa no que os produtores consideram "o fim dos tempos". Castelos medievais na Europa, Idade Média, temas góticos, luta entre bem e mal patrocinada por espíritos, criaturas sobrenaturais e cavaleiros que atuam como heróis para salvar os mortais. 

 
Um desses cavaleiros será Gabriel, membro da Irmandade da Luz, controlado pelo jogador. Os cenários serão no estilo mundo aberto, com liberdade de ação e exploração.  

  
As versões mais recentes de "Castlevania" vinham sendo assinadas por Koji Igarashi, folclórico produtor que não dispensava chapéu e chicote em suas aparições públicas.


Episódio 112 do Naruto Shippuuden!!! (RMVB)


Aí galera to trazendo pra vcs o episódio 112 do Naruto Shippuuden!!!
Bons Downloads pra vcs!!!
E façam
comentários aí galerinha!!!

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